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	<title>Emuladores y roms</title>
	<link>http://www.emuladores-roms.com</link>
	<description>Emuladores de consolas, arcades y ordenadores, tutoriales de configuración, revisiones y guías. Historia y ficha técnica.</description>
	<pubDate>Sat, 01 Mar 2008 16:30:20 +0000</pubDate>
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	<language>en</language>
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		<title>Juegos del futuro</title>
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		<pubDate>Sat, 01 Mar 2008 16:25:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Emuladores y roms</dc:creator>
		
		<category>Video juegos</category>

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		<description><![CDATA[El futuro de los videojuegos
Las cifras son sorprendentes: De acuerdo con el seguimiento de videojuegos sitio VG Chartz, Nintendo ha vendido en un sorprendente 20,9 millones de Wii las consolas de juegos de todo el mundo, mientras que Microsoft ha vendido 16,9 millones de Xbox 360s y Sony ha logrado avanzar sólo 9,8 millones de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El futuro de los videojuegos<br />
Las cifras son sorprendentes: De acuerdo con el seguimiento de videojuegos sitio VG Chartz, Nintendo ha vendido en un sorprendente 20,9 millones de Wii las consolas de juegos de todo el mundo, mientras que Microsoft ha vendido 16,9 millones de Xbox 360s y Sony ha logrado avanzar sólo 9,8 millones de PlayStation 3s (PS3).</p>
<p><a id="more-7"></a><br />
Sin embargo, antes de la PS3 puso en marcha en noviembre de 2008, muchos respetables expertos están convencidos de juegos de Sony (nyse: SNE - noticias - personas) mantendría su última década a la dominación de la consola de juegos. Claro, la PS3 es cara, pero que se cargó con las características, como la alta definición de DVD de reproducción y una hiper-rápido procesador de 3,2 gigahertz.<br />
En imágenes: 10 juegos clásicos futuro</p>
<p>En imágenes: juegos que largo para jugar</p>
<p>En imágenes: Killer juegos en tu PC</p>
<p>En imágenes: más impactante Juegos</p>
<p>En Fotos: Cómo hacer un Gamer Drool</p>
<p>En imágenes: mejores juegos online</p>
<p>Nintendo (otc-otros: NTDOY.PK - noticias - personas) Wii, en cambio, era tan patéticamente bajo poder que no podía siquiera mostrar gráficos de alta definición. Claro, había un innovador controlador de movimiento sensible, pero a un montón de gente, que sólo sonaba gimmicky. Antes de su lanzamiento en todo el mundo en noviembre de 2006, mucha gente pensó inteligente de la Wii sería un producto de nicho, apelando principalmente a los niños pequeños.<br />
Boy, que se equivocan.<br />
Predecir el futuro no es nunca fácil, y es particularmente difícil en el emocionante mundo de los videojuegos. Pero el gran éxito de la Wii se destacan algunas tendencias que será muy importante en la próxima década, como la industria de las apuestas más madura y se convierte en principal.<br />
En primer lugar y por encima de todo, esperamos que la demografía de la media videogamer a cambiar significativamente. El Wii sensible a la moción del controlador ha obtenido mucho crédito por ser tecnológicamente innovadoras, pero su verdadera genialidad es que se abre el juego para las personas que normalmente no juegan videojuegos.<br />
 </p>
<p>Usted no tiene que leer un manual de 30 páginas y 17 memorizar combinaciones de botón para jugar &#8220;Wii Sports&#8221;. Si conoce la forma de una cancha de tenis swing o lanzar una raqueta de béisbol, estará hecho.<br />
Baja en tiempo de compromiso son también los juegos va a ser enorme. Si bien es cierto que en general las mujeres de mediana edad no lanzar una Xbox 360 para un período de sesiones los pelos de punta de la &#8220;Bio Shock&#8221;, las mujeres de edad definitivamente jugar juegos de puzzle como &#8220;Solitario&#8221; o &#8220;Bejeweled&#8221;.<br />
Astutos empresarios ya están teniendo este a un nuevo nivel, ofreciendo a los llamados &#8220;juegos casuales&#8221; específicamente dirigidas a los de más edad, el público femenino. Winster.com, por ejemplo, se centra en la creación de cooperativas, y juegos de mesa que un llamamiento especial a este grupo demográfico.<br />
El juego más inteligente también son los encargados de &#8220;pensar fuera de la pantalla.&#8221; En 10 años, maceración botones para controlar los avatares en la pantalla ya no será suficiente. Los jugadores insistirá en ser capaz de &#8220;sentir&#8221; un juego, o &#8220;circular&#8221; realista dentro de ella. Ya tenemos la fuerza de la retroalimentación volantes, en forma de guitarra y de los controladores de presión-sensibles almohadillas de la danza. En el futuro, esperamos mucho más.<br />
Videojuego gráficos seguirá creciendo más ricos y más detallado. Pero no esperen esa foto realismo será suficiente por sí solo para vender un juego. Sony-flop la cara con la PS3 demuestra jugadores no están obsesionados con gráficos hiper-realistas en la medida en que los diseñadores de juegos son.<br />
La mayoría de los jugadores no necesitan personajes que se ven exactamente como actores de una película, y no tienen que preocuparse de la forma realista de sangre splatters; que quieren jugar grandes juegos. Ajedrez no es más o menos la diversión en alta definición, el juego es lo que cuenta.<br />
Juegos de PC van a crecer en importancia, especialmente para los de mayor edad, los jugadores más educados. Después de ser despedido ampliamente como muerto (o irrelevantes, en el mejor) hace sólo cinco años, la PC de papeles de los juegos han hecho una gran vuelta.<br />
En el futuro, esperamos que los juegos multijugador en línea de fusión entre sí y con los sitios de redes sociales como Facebook y LinkedIn. El resultado será una meta-universo virtual donde su dragón de asesinato, 67 ª a nivel paladín de &#8220;World of Warcraft&#8221; será capaz de cruzar una perfección electrónico puente y terminar en un suburbano cocina preocuparse por los platos sucios en &#8220;Los Sims Online &#8220;.<br />
Y como los jóvenes que crecieron jugando estos juegos de embarcarse en su carrera, que comenzará a las empresas y establecer relaciones sociales a través de las mismas redes. No se sorprenda si, dentro de una década, se encuentra fuera de chorro a Singapur para reunirse con miembros de la &#8220;Hermandad Oscura&#8221; y cerrar un negocio.<br />
Otro audaz predicción: Dentro de 10 años, formado en los gremios &#8220;World of Warcraft&#8221; u otros juegos en línea se convertirán en fuerzas políticas sin conexión. Especialmente en Asia, buscan a estos grupos empezar a agitarlo y para el cambio social.<br />
Este es un papel tradicionalmente reservado para los estudiantes universitarios, pero en muchos aspectos, en línea los grupos son los más adecuados para cuestionar el statu quo. Estas tan unido, grupos jerárquicos están dispersas geográficamente, y que está acostumbrado a desempeñar funciones específicas - por ejemplo, la fundición de hechizos de curación o la impresión de carteles 1000.</p>
<p><a href="http://www.blogalaxia.com/tags/ps2" rel="tag">ps2</a> <a href="http://www.blogalaxia.com/tags/videogames" rel="tag">videogames</a> <a href="http://www.blogalaxia.com/tags/arcade" rel="tag">arcade</a> <a href="http://www.blogalaxia.com/tags/gratis" rel="tag">gratis</a> <a href="http://www.blogalaxia.com/tags/sims" rel="tag">sims</a>
</p>
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		<title>Emuladores para la PSP</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Jan 2008 11:06:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Emuladores y roms</dc:creator>
		
		<category>psp</category>

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		<description><![CDATA[Existen mod-chips específicos para esta consola, como el Matrix Infinity. Estos circuitos permiten que acepte cualquier tipo de disco y reproduzca archivos en formato DVD, DivX o MP3, además de las consabidas copias de seguridad.
PSP
La portátil de Sony se resistió denodadamente a ser desbloqueada. A día de hoy basta con conectar la consola a un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Existen mod-chips específicos para esta consola, como el Matrix Infinity. Estos circuitos permiten que acepte cualquier tipo de disco y reproduzca archivos en formato DVD, DivX o MP3, además de las consabidas copias de seguridad.</p>
<p>PSP</p>
<p>La portátil de Sony se resistió denodadamente a ser desbloqueada. A día de hoy basta con conectar la consola a un ordenador e instalar un parche siguiendo las instrucciones con cuidado.</p>
<p><a id="more-6"></a></p>
<p>Emuladores para PSP</p>
<p>ATARI un poco lento<br />
LYNX<br />
GAMEBOY GAMEBOY COLOR<br />
MASTER SYSTEM-GAME GEAR<br />
NES<br />
TURBOI GRAFX<br />
MAME<br />
MEGADRIVE<br />
SUPERNES<br />
CPS1<br />
CPS2<br />
NEOGEO<br />
GAMEBOY ADVANCE
</p>
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		<title>Microsoft permite emular el formato HD DVD en Xbox 360</title>
		<link>http://www.emuladores-roms.com/microsoft-permite-emular-el-formato-hd-dvd-en-xbox-360/</link>
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		<pubDate>Tue, 01 Jan 2008 17:02:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Emuladores y roms</dc:creator>
		
		<category>General</category>

		<category>Xbox 360</category>

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		<description><![CDATA[Un programa para la consola de nueva generación permite a los estudios de cine probar sus vídeos para HD DVD sin tener que grabarlos en discos.
Gracias al emulador los proveedores de contenido pueden probar características especiales del vídeo almacenado a través de la red, un USB, directamente en la consola Xbox 360.
Microsoft ha destacado que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a id="more-5"></a>Un programa para la consola de nueva generación permite a los estudios de cine probar sus vídeos para HD DVD sin tener que grabarlos en discos.</p>
<p>Gracias al emulador los proveedores de contenido pueden probar características especiales del vídeo almacenado a través de la red, un USB, directamente en la consola Xbox 360.</p>
<p>Microsoft ha destacado que es una forma económica de que los estudios se aseguren de que las películas no tienen ningún problema antes de haber grabado cientos o miles de discos. La compañía de Redmond ha destacado también que en las evaluaciones preliminares los estudios han necesitado menos tiempo de desarrollo y que el número de pruebas de disco se ha reducido un 75 por ciento.
</p>
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		<title>Emulador nintendo ds</title>
		<link>http://www.emuladores-roms.com/emulador-nintendo-ds/</link>
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		<pubDate>Wed, 08 Aug 2007 16:03:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Emuladores y roms</dc:creator>
		
		<category>Emulador</category>

		<category>Nintendo ds</category>

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		<description><![CDATA[DeSmuME Unofficial 
Descripción: Licencia:Freeware Plataforma:W 98 2000 ME XP Vista
Se encuentra disponible una nueva versión no oficial de este emulador de Nintendo DS para Windows. Se han corregido algunos fallos y se ha mejorado la velocidad en 2D.
La version oficial de De
Dualis 
Descripción: Licencia:Freeware Plataforma:W 95 98 NT 2000 ME XP
Emulador de Nintendo DS para plataformas Windows. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>DeSmuME Unofficial <br />
Descripción: Licencia:Freeware Plataforma:W 98 2000 ME XP Vista</p>
<p>Se encuentra disponible una nueva versión no oficial de este emulador de Nintendo DS para Windows. Se han corregido algunos fallos y se ha mejorado la velocidad en 2D.<br />
La version oficial de De<br />
Dualis <br />
Descripción: Licencia:Freeware Plataforma:W 95 98 NT 2000 ME XP</p>
<p>Emulador de Nintendo DS para plataformas Windows. Hace funcionar un gran numero de demos 3D de bastante complejidad. Requiere 2 Ghz minimos para las demos.<br />
Novedades de esta version:</p>
<p> </p>
<p>NDeSmuMe <br />
Descripción: Licencia:Freeware Plataforma:W 95 98 NT 2000 ME XP</p>
<p>Nueva versión de este emulador de Nintendo DS para Windows. Se han corregido fallos en la 3D y en el menú, se ha aumentado la velocidad de proceso y muchas otras cosas<br />
  DSemu <br />
Plataforma:W 95 98 NT 2000 ME XP</p>
<p>Emulador de Nintendo DS y GBA para Windows. Tenía un fallo y ya ha sido arreglado. Ahora funcionan más demos/juegos. Las novedades de esta version son:<br />
# Sprite support fixed. Homebrew demos w.
</p>
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		<title>Los 25 años del ZX Spectrum</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Aug 2007 15:54:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Emuladores y roms</dc:creator>
		
		<category>General</category>

		<category>Emulador</category>

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		<description><![CDATA[¿En qué se parecen el Spectrum al SEAT 600? Ambos modelos eran pequeños, simples y la competencia ofrecía productos mucho mejores. En cambio, eran mucho más baratos, fiables y lo mejor de todo: siguen todavía ocupando una parte muy importante del corazón de sus propietarios.
 
 
La analogía entre un coche utilitario y un microordenador no es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>¿En qué se parecen el Spectrum al SEAT 600? Ambos modelos eran pequeños, simples y la competencia ofrecía productos mucho mejores. En cambio, eran mucho más baratos, fiables y lo mejor de todo: siguen todavía ocupando una parte muy importante del corazón de sus propietarios.</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>La analogía entre un coche utilitario y un microordenador no es tan disparatada como pueda parecer a primera vista. Ambos abrieron sus respectivos mercados al público español. El 600 posibilitó el empuje de la industria de la automoción y sus componentes en nuestro país y el Spectrum trajo por primera vez la informática a muchos hogares. Si bien, Fiat con su nuevo Fiat 500 que se pondrá a la venta este año realizará un “homenaje” modernizado a su producto licenciado en España por la SEAT, del Spectrum no se fabricarán más unidades. Pero no hace falta, Internet se ha convertido en el nuevo campo de acción de los “spectrumaniacos” y gracias a los miles de emuladores que hay disponibles para ordenadores, en las páginas de Internet de dedicadas a este microordenador se puede encontrar nuevos programas y juegos que funcionan para este simpático ordenador producto del negocio de Sir Clive Sinclair.</p>
<p> <br />
 </p>
<p>El principal motivo del enorme éxito del ZX Spectrum tanto en nuestro país como en el mercado europeo, sin duda se debió a su buen precio, accesible a la mayor parte de las economías domésticas que no podían permitirse la adquisición de un sistema PC de IBM, hasta entonces limitado al mercado empresarial. Además, el PC no era rival para el Spectrum, porque si bien, la máquina de IBM era mucho más potente y versátil que la de Sinclair, carecía de la mejor arma del pequeño Spectrum: los videojuegos.</p>
<p> <br />
 </p>
<p>A propósito de jugar<br />
Realmente, el Spectrum fue la primera “consola” de videojuegos con ventas millonarias. Atari tenía sus sistemas de videojuegos conectables a la televisión, había multitud de pequeños sistemas portátiles con un único juego en su interior y la competencia del Spectrum, léase Amstrad, Commodore y en menor medida en España, los MSX disfrutaban de un buen y variado catálogo de juegos. Pero ninguno llegó a la popularidad del Spectrum y sus buenos índices de ventas, y también de piratería.</p>
<p> <br />
 </p>
<p>Este amor por los juegos del Spectrum posibilitó que muchos usuarios se interesaran en la programación para realizar sus propios juegos. Nunca en España se crearon tantos estudios de desarrollo de videojuegos, incluso en la actualidad estamos muy lejos de los buenos tiempos del Spectrum, donde los pocos medios se suplían con mucho talento e imaginación como los productos de Dinamic, genial el Abu Simbel, o los clásicos Sir Fred o sin duda, el mejor juego desarrollado nunca en nuestro país, La Abadía del Crimen, con el permiso de Commandos. Con el tiempo, todos estos desarrolladores de juegos evolucionaron hacia otros mercados más actuales. Muchos responsables de proyectos de las tecnológicas españolas tienen mucho que agradecer al Spectrum por su amor a la informática.</p>
<p> <br />
 </p>
<p>El Spectrum y muchos más<br />
El Spectrum se puso a la venta el 23 de Abril de 1982 y es una lástima que se haya hecho “poco ruido” de sus 25 años de existencia. Es un ordenador al que le debemos mucho a pesar de sus escasas capacidades técnicas, vistas desde ahora, pero en su época fue toda una revolución.</p>
<p>El corazón del Spectrum era un microprocesador Z80 de Zilog, compañía especializada en semiconductores y que todavía sigue fabricando la familia Z80 como componente en tacómetros, microondas y sistemas de seguridad y vigilancia. Tenía una velocidad de 3,5 Mhz, una memoria ROM de 16 Kb y configuraciones de RAM de 16 K y de 48 K, e incluía una versión propia del lenguaje BASIC, que como su nombre indicaba era un buen inicio para dedicarse en el difícil arte de la programación.</p>
<p> <br />
 </p>
<p>Nada más nacer el Spectrum, tuvo que luchar contra su competencia e incluso contra clónicos de sí mismo. Los diseñadores principales del Spectrum, tuvieron ciertas desavenencias con Sir Clive Sinclair, el dueño de la compañía, y crearon la suya propia con el modelo Júpiter, casi idéntico al Spectrum, distinguiéndose por su carcasa blanca. El Júpiter fue un fracaso y sólo ha quedado como una curiosa anécdota en la historia.</p>
<p>El Commodore 64 fue un peligroso rival para el Spectrum, ya que era más robusto y tenía mejores prestaciones, sobre todo gracias a sus cualidades sonoras, evidentemente era también más caro.</p>
<p>No obstante, el éxito de ventas del Spectrum permitió que evolucionase a modelos más avanzados desde el inicial con teclado de goma. Así nació el Spectrum 128K y que fue fabricado por Investrónica, la distribuidora oficial del Spectrum en España en 1985 y que le daba un aire mucho más profesional al ordenador.</p>
<p> <br />
 </p>
<p>De todas formas, a Sinclair no le iban bien los negocios, su ordenador para oficina QL produjo muchas pérdidas, así como los sistemas de transporte individual que fabricó. Sí, el señor Sinclair era todo un visionario y su genio le llevó a la gloria y a la ruina. El resultado fue que la compañía Sinclair se vendió a Amstrad y con la venta, se realizaron las últimas versiones del Spectrum con los modelos +2 y +3. Este último incluso incluía una unidad de disco de 3”. Gracias a sus mejoras técnicas, el Spectrum siguió manteniéndose en el mercado a pesar de la aparición de las primeras máquinas orientadas especialmente a los juegos y la multimedia, léase Commodore Amiga.</p>
<p>Con la aparición del Amiga que se ganó la confianza de los usuarios más avanzados, y sobre todo con los primeros PC que incluían tarjeta gráfica VGA y un mercado potente de juegos, empezó el declive del Spectrum que dejó de venderse en 1992. 10 años de existencia en el mercado de la informática y que ha dejado una huella imborrable en muchos. De ahí, la enorme profusión de páginas web sobre los juegos y la historia de este pequeño ordenador o de emuladores que desde cualquier ordenador con plataforma X86 permite jugar las maravillas que se crearon para este pequeño Speccy, como muchos le llamaron cariñosamente.
</p>
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